Techno vélo en réalité virtuelle
Solution d'entrainement vélo intéractif en réalité virtuelle. Pas de concurrent utilisant la vidéo 360°, permettant un rendu réel et un temps de production rapide. 7 ans de R&D, commercialisé depuis 2020, 40 parcours produits de 10km en moyenne. Présent sur le marché de l'évenementiel (Tour de France, JO, tourisme et innovation), 4 produits pour les professionnels de la remise en forme ou réeducation, 5 produits pour le sport à la maison, 2 apps mobiles et 2 apps VR. Disponible en 5 langues. Eviron 300 ventes de produits physiques sur les 5 continents, en grande majorité en France. 4K utilisateurs internationaux de l'app. Partenariats réguliers avec de grands groupes. Transmission/ relocalisation facile, ouvert à tout type de proposition de cession partielle ou totale ou partenariat.
Chiffres clés
Prix de cession souhaité
500k€ - 1M€2021 | 2022 | 2023 | Estimation 2024 | |
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Chiffre d’affaires (€) | 49K | 54K | 117K | 90K |
EBITDA / EBE (€) | - | - | - | - |
Résultat d’exploitation / EBIT(€) | - | - | - | - |
Résultat net (€) | 3.2K | -25K | 25K | - |
Effectif (nombre de salariés) | 2 | 4 | 1 | 1 |
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